我的六人命运 2火力队开火了,因为深石地穴突袭首领是 Beyond Light 扩展包中最顽强的敌人,在竞技场周围传送并愤怒地咆哮。我们把剩下的所有东西都扔给了飞行的怪物,拼命地试图避免失败。子弹和手榴弹充斥着空气,大块的轨道碎片猛烈撞击地面,在我们争先恐后地寻找掩护时威胁着我们。无论是现在还是永远——如果我们不能立即杀死这东西,它就会杀死我们,我们将回到漫长战斗的开始。在过去的两天里,我们已经在突袭中沉没了 12 多个小时。
但随后:爆炸。老板痛苦地扭动着身体,我们的船员们欢呼起来。最终,我们战胜了新资料片的最大挑战,经过数小时努力制定机制并在死后被强大的敌人折磨之后。正是这样的时刻让我回到了命运 2。没有什么比通过命运突袭来提供动力,依靠队友来处理复杂的角色并通过一些游戏最具创意的设计进行合作的了。
Beyond Light 提供了更多 Destiny 2 擅长的东西:令人满意的第一人称射击、一次伟大的突袭、迷人的探索地点,以及大量强大的枪械可供尝试。不过,它也保留了游戏中一些挥之不去的问题,例如依赖重复的内容和浪费时间来随意提高数字。简单地说,Beyond Light 更像是命运——如果这是你喜欢的东西,你会喜欢它,如果它是你抱怨的东西,你可能不会。
但在过去的两年里,Bungie 对《命运 2》进行了大规模和渐进式的改变,这些改变正在改进游戏、深化游戏世界并扩展其体验。Beyond Light 可能是 Bungie 迄今为止在其游戏中推出的最广为人知、最充实的故事。重点放在有感情和动机的角色上,无论他们是英雄还是恶棍,这使他们能够成长,而不仅仅是收音机里的一堆声音,他们对你大喊大叫,去射击另一个威胁世界的外星人。游戏中的新增功能,例如一系列名为 Stasis 的冻结能力,以有趣和意想不到的方式改变了游戏玩法和战斗策略。